15 อันดับจากผลค้นหา YouTube สำหรับอินโดนีเซีย
อันดับนี้สรุปการปรากฏในกลุ่มตัวอย่างงานวิจัยที่มีขอบเขต ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นในประเทศหรือรายได้
วิธีจัดอันดับเกมของเราอินโดนีเซีย: เกม 15 อันดับ แหล่งอ้างอิง และวันที่อัปเดต
- 1
Gates of Olympus 2500
Pragmatic Play
- คะแนนวิจัย / 100
- 93.64
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
93.64 / 100 แหล่งอ้างอิงงานวิจัย · 3
- 2
- คะแนนวิจัย / 100
- 88.05
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
88.05 / 100 แหล่งอ้างอิงงานวิจัย · 3
- 3
Mahjong Ways
PG Soft
- คะแนนวิจัย / 100
- 87.45
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
87.45 / 100 แหล่งอ้างอิงงานวิจัย · 3
- 4
Wild Bounty Showdown
PG Soft
- คะแนนวิจัย / 100
- 84.17
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
84.17 / 100 - 5
Gates of Olympus Super Scatter
Pragmatic Play
- คะแนนวิจัย / 100
- 83.86
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
83.86 / 100 แหล่งอ้างอิงงานวิจัย · 3
- 6
Sweet Bonanza 2500
Pragmatic Play
- คะแนนวิจัย / 100
- 83.67
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
83.67 / 100 แหล่งอ้างอิงงานวิจัย · 3
- 7
Mahjong Ways 2
PG Soft
- คะแนนวิจัย / 100
- 82.58
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
82.58 / 100 - 8
Lucky Neko
PG Soft
- คะแนนวิจัย / 100
- 80.68
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
80.68 / 100 แหล่งอ้างอิงงานวิจัย · 3
- 9
Piñata Wins
PG Soft
- คะแนนวิจัย / 100
- 80.32
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
80.32 / 100 แหล่งอ้างอิงงานวิจัย · 3
- piñata wins buy feature ep. 14 #slots #casinoเผยแพร่
- Pinata Wins Ep11เผยแพร่
- Pinata Winsเผยแพร่
- 10
Sugar Rush 1000
Pragmatic Play
- คะแนนวิจัย / 100
- 80.27
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
80.27 / 100 แหล่งอ้างอิงงานวิจัย · 3
- 11
Hot Hot Fruit
Habanero
- คะแนนวิจัย / 100
- 79.99
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
79.99 / 100 แหล่งอ้างอิงงานวิจัย · 3
- 12
Wild Bandito
PG Soft
- คะแนนวิจัย / 100
- 79.91
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
79.91 / 100 - 13
Sweet Bonanza 1000
Pragmatic Play
- คะแนนวิจัย / 100
- 77.99
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
77.99 / 100 แหล่งอ้างอิงงานวิจัย · 3
- 14
Fortune Rabbit
PG Soft
- คะแนนวิจัย / 100
- 76.92
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
76.92 / 100 แหล่งอ้างอิงงานวิจัย · 3
- 15
Fortune Tiger
PG Soft
- คะแนนวิจัย / 100
- 74.05
- แหล่งข้อมูล
- 3
- อัปเดต
74.05 / 100 แหล่งอ้างอิงงานวิจัย · 3
วิธีวิจัยและข้อจำกัด
ค้นหา YouTube ผ่าน SearchAPI โดยใช้วิดีโอที่เผยแพร่ระหว่างวันที่ 3 สิงหาคม–31 ตุลาคม 2026 ยอดดูเป็นยอดสะสมจากทั่วโลก ไม่ใช่ยอดดูเฉพาะประเทศ ไม่มีข้อมูลจำนวนผู้เล่นหรือรายได้ และไม่สามารถเปรียบเทียบคะแนนข้ามตลาดได้
วิธีจัดอันดับเกมของเราเผยแพร่: 31 ตุลาคม 2026 · อัปเดต: 31 ตุลาคม 2026
Gates of Olympus 2500 (Pragmatic Play) ได้อันดับแรกในกลุ่มตัวอย่างผลค้นหา YouTube สำหรับอินโดนีเซีย ณ 31 ตุลาคม 2026 เป็นอันดับการปรากฏในผลค้นหา ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นในประเทศ
ยอดวิวเป็นยอดสะสมตลอดอายุวิดีโอ YouTube จากทั่วโลก ไม่ใช่ยอดวิวเฉพาะประเทศ จำนวนผู้เล่น หรือรายได้ คะแนนเทียบข้ามตลาดไม่ได้ วิธีจัดอันดับเกมของเรา
วิธีจัดอันดับสล็อตในอินโดนีเซีย
ช่วงวันเผยแพร่ที่ใช้คือ 3 สิงหาคม–31 ตุลาคม 2026 ซึ่งวันสุดท้ายยังไม่สิ้นสุดขณะเก็บข้อมูล การเก็บข้อมูลดำเนินการวันที่ 31 ตุลาคม เวลา 10:04–10:16 UTC ผู้วิจัยเสนอเกม 34 เกม แล้วค้นหาเพื่อจัดอันดับเกมละ 2 คำค้นด้วยรูปแบบที่เทียบเคียงกัน โดยตั้งค่าประเทศและภาษาเป็นอินโดนีเซีย กลุ่มตัวอย่างนี้มีขอบเขตจำกัด จึงไม่ใช่การสำรวจวิดีโอ YouTube หรือผู้ชมในอินโดนีเซียทั้งหมด
หลังตัดรายการซ้ำและรายการที่ไม่เข้าเกณฑ์ เหลือวิดีโอที่ใช้ได้ 336 รายการจากเกมที่เสนอทั้งหมด แต่ละเกมต้องมีวิดีโอผ่านเกณฑ์อย่างน้อย 3 รายการจาก 2 ช่อง การคิดคะแนนเลือกวิดีโอที่มียอดดูสูงสุดไม่เกิน 3 รายการต่อช่องต่อเกม และจำกัดยอดดูที่ใช้คิดคะแนนของแต่ละวิดีโอไว้ที่ 18,567 ครั้ง ซึ่งเป็นเปอร์เซ็นไทล์ที่ 95 ของวิดีโอที่ผ่านเกณฑ์ทั้งหมด
คะแนนให้น้ำหนักจำนวนวิดีโอที่เลือก 25% ยอดดูหลังจำกัดเพดาน 25% จำนวนช่อง 20% ค่ามัธยฐานยอดดูของวิดีโอที่เลือก 15% และความใหม่ของวิดีโอ 15% องค์ประกอบสี่ส่วนแรกปรับด้วยสเกลลอการิทึมจากเกมที่ผ่านเกณฑ์ทั้ง 28 เกม ส่วนความใหม่ใช้ค่าครึ่งชีวิต 30 วัน
ภาพรวม 15 อันดับ
ลำดับและคะแนนต่อไปนี้มาจากผลวิจัยเบื้องต้น คะแนนเต็ม 100 ใช้ได้เฉพาะกับกลุ่มตัวอย่างสำหรับตลาดอินโดนีเซียนี้เท่านั้น
อันดับ 1: Gates of Olympus 2500 (Pragmatic Play)
Gates of Olympus 2500 — Pragmatic Play; 93.64
อันดับ 2: Fortune Garuda 1000 (JILI)
Fortune Garuda 1000 — JILI; 88.05
อันดับ 3: Mahjong Ways (PG Soft)
Mahjong Ways (PG Soft) — PG Soft; 87.45
อันดับ 4: Wild Bounty Showdown (PG Soft)
Wild Bounty Showdown — PG Soft; 84.17
อันดับ 5: Gates of Olympus Super Scatter (Pragmatic Play)
Gates of Olympus Super Scatter — Pragmatic Play; 83.86
อันดับ 6: Sweet Bonanza 2500 (Pragmatic Play)
Sweet Bonanza 2500 — Pragmatic Play; 83.67
อันดับ 7: Mahjong Ways 2 (PG Soft)
Mahjong Ways 2 (PG Soft) — PG Soft; 82.58
อันดับ 8: Lucky Neko (PG Soft)
Lucky Neko — PG Soft; 80.68
อันดับ 9: Piñata Wins (PG Soft)
Piñata Wins — PG Soft; 80.32
อันดับ 10: Sugar Rush 1000 (Pragmatic Play)
Sugar Rush 1000 — Pragmatic Play; 80.27
อันดับ 11: Hot Hot Fruit (Habanero)
Hot Hot Fruit — Habanero; 79.99
อันดับ 12: Wild Bandito (PG Soft)
Wild Bandito — PG Soft; 79.91
อันดับ 13: Sweet Bonanza 1000 (Pragmatic Play)
Sweet Bonanza 1000 — Pragmatic Play; 77.99
อันดับ 14: Fortune Rabbit (PG Soft)
Fortune Rabbit — PG Soft; 76.92
อันดับ 15: Fortune Tiger (PG Soft)
Fortune Tiger — PG Soft; 74.05
หมายเหตุความเชื่อมั่นและข้อจำกัด
ความเชื่อมั่นต่อกลุ่มตัวอย่างอยู่ในระดับปานกลางหรือต่ำ บันทึกรายละเอียดระบุว่า Mahjong Ways (PG Soft) และ Mahjong Ways 2 (PG Soft) มีข้อมูลประกอบความเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซียอย่างจำกัดจากข้อความภาษาอินโดนีเซียและ Google Trends ที่กรองประเทศเป็นอินโดนีเซีย เกมอื่นมีความเชื่อมั่นด้านนี้ต่ำ ไม่มีสัญญาณใดระบุตำแหน่งของผู้ชมได้ สำหรับ Mahjong Ways (PG Soft) ชื่อวิดีโอ 4 รายการยังไม่ระบุชัดว่าเป็นภาคแรก
การระบุ JILI เป็นผู้พัฒนา Fortune Garuda 1000 อ้างอิงสื่อแคมเปญที่มีชื่อแบรนด์ โดยยังมีข้อจำกัดเรื่องที่มาของหลักฐาน การวิจัยดึงข้อมูลหน้าผลิตภัณฑ์บนโดเมนผู้พัฒนาไม่ได้ ชื่อเกมและหลักฐานเกี่ยวกับผู้พัฒนาจึงไม่ใช่ข้อมูลขนาดฐานผู้ชมในประเทศ
การตรวจ Google Trends แยกต่างหากยังไม่พบหลักฐานที่ชัดเจนว่าเกมมีแนวโน้มเพิ่มขึ้น ข้อมูลที่มีน้อยหรือฐานเริ่มต้นเป็นศูนย์ไม่เพียงพอสำหรับสรุปการเติบโต และ Google Trends ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของคะแนน YouTube
รายงานตรวจสอบที่ให้มาระบุว่าผ่านการตรวจการคำนวณ ที่มาของหลักฐาน วันที่ และความสอดคล้องของรายงาน รวมถึงการทำซ้ำแบบออฟไลน์ ลิงก์วิดีโอตัวอย่างทั้ง 45 รายการมีข้อมูลวันเผยแพร่ที่แน่นอน อย่างไรก็ตาม งานวิจัยไม่ได้รับชมวิดีโอเต็ม และผลตรวจสอบไม่ได้ยืนยันตำแหน่งผู้ชมหรือความเป็นตัวแทนของตลาด
ข้อมูลที่ยังขาด
- ตำแหน่งผู้ชมในประเทศ: แหล่งข้อมูลปัจจุบันของเราไม่ได้ระบุไว้
- จำนวนผู้เล่น: แหล่งข้อมูลปัจจุบันของเราไม่ได้ระบุไว้
- รายได้: แหล่งข้อมูลปัจจุบันของเราไม่ได้ระบุไว้
บันทึกแหล่งข้อมูล
ร่างนี้อ้างอิง data/rankings/id.json, indonesia/top15.md, indonesia/top15.json, indonesia/verification.json และบันทึกในคลัง “Ranking — Indonesia 2026-10-31” ผลจัดอันดับยังเป็นข้อมูลเบื้องต้น แต่ละหน้าเกมใช้ชื่อเส้นทางมาตรฐานจากไฟล์จัดอันดับของตลาดนั้น พร้อมระบุแหล่งอ้างอิงและรายละเอียดเกมที่ยังต้องตรวจสอบ
เปรียบเทียบกับตลาดอื่น
อ่านข้อมูลของอีกตลาดพร้อมแหล่งอ้างอิงและหมายเหตุความเชื่อมั่นของตลาดนั้น ชุดเกมและการปรับคะแนนแยกกัน จึงเทียบคะแนนข้ามตลาดไม่ได้
FAQ
สล็อตอันดับ 1 ในอินโดนีเซียของรายการนี้คืออะไร?
Gates of Olympus 2500 (Pragmatic Play) อันดับ #1 ด้วยคะแนน 93.64/100 ในข้อมูล ณ 31 ตุลาคม 2026
อันดับสูงหมายถึง RTP ดีกว่าหรือไม่?
ไม่ อันดับวัดการปรากฏในผลค้นหา YouTube ไม่ใช่ RTP ความผันผวน หรือการจ่ายเงิน
ข้อมูลมาจากไหน?
ผลค้นหา YouTube สาธารณะผ่าน SearchAPI ใช้ช่วงวันเผยแพร่วิดีโอ 3 สิงหาคม–31 ตุลาคม 2026 โดยวันสุดท้ายยังไม่สิ้นสุดตอนเก็บข้อมูล วิธีคิดคะแนนอธิบายไว้ข้างต้น
ความเชื่อมั่นรายเกม
วิธีจัดอันดับเกมของเราGates of Olympus 2500
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ปานกลาง ความเชื่อมั่นว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย: ต่ำ ผลค้นหาที่ตั้งค่าตามตลาดมีเนื้อหาจากต่างประเทศด้วย และไม่ทราบตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม การเปิดตัวเมื่อวันที่ 28 กันยายนอาจทำให้เกมปรากฏในผลค้นหามากขึ้นชั่วคราว
Fortune Garuda 1000
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ต่ำ ความเชื่อมั่นว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย: ต่ำ ผลค้นหาที่ตั้งค่าตามตลาดมีเนื้อหาจากต่างประเทศด้วย และไม่ทราบตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม ช่องเดียวคิดเป็น 78% ของยอดดูทั้งหมดก่อนจำกัดเพดาน การระบุผู้พัฒนามีข้อจำกัดเกี่ยวกับที่มาของแหล่งข้อมูลแคมเปญ
Mahjong Ways
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ปานกลาง มีหลักฐานประกอบอย่างจำกัดว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย ข้อความภาษาอินโดนีเซียและข้อมูล Google Trends ที่กรองประเทศเป็นอินโดนีเซียช่วยสนับสนุนความเกี่ยวข้อง แต่ไม่ได้ระบุตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม ชื่อวิดีโอสี่รายการที่ใช้ชื่อหลักของเกมไม่ได้ระบุชัดว่าเป็นภาคแรก จึงยังมีความคลุมเครือระหว่างเกมในชุดเดียวกัน
Wild Bounty Showdown
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ปานกลาง ความเชื่อมั่นว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย: ต่ำ ผลค้นหาที่ตั้งค่าตามตลาดมีเนื้อหาจากต่างประเทศด้วย และไม่ทราบตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม
Gates of Olympus Super Scatter
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ต่ำ ความเชื่อมั่นว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย: ต่ำ ผลค้นหาที่ตั้งค่าตามตลาดมีเนื้อหาจากต่างประเทศด้วย และไม่ทราบตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม อันดับเปลี่ยนไปได้สูงสุด 4 อันดับในการทดสอบความไว
Sweet Bonanza 2500
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ปานกลาง ความเชื่อมั่นว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย: ต่ำ ผลค้นหาที่ตั้งค่าตามตลาดมีเนื้อหาจากต่างประเทศด้วย และไม่ทราบตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม
Mahjong Ways 2
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ปานกลาง มีหลักฐานประกอบอย่างจำกัดว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย ข้อความภาษาอินโดนีเซียและข้อมูล Google Trends ที่กรองประเทศเป็นอินโดนีเซียช่วยสนับสนุนความเกี่ยวข้อง แต่ไม่ได้ระบุตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม
Lucky Neko
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ปานกลาง ความเชื่อมั่นว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย: ต่ำ ผลค้นหาที่ตั้งค่าตามตลาดมีเนื้อหาจากต่างประเทศด้วย และไม่ทราบตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม
Piñata Wins
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ปานกลาง ความเชื่อมั่นว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย: ต่ำ ผลค้นหาที่ตั้งค่าตามตลาดมีเนื้อหาจากต่างประเทศด้วย และไม่ทราบตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม
Sugar Rush 1000
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ปานกลาง ความเชื่อมั่นว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย: ต่ำ ผลค้นหาที่ตั้งค่าตามตลาดมีเนื้อหาจากต่างประเทศด้วย และไม่ทราบตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม
Hot Hot Fruit
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ต่ำ ความเชื่อมั่นว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย: ต่ำ ผลค้นหาที่ตั้งค่าตามตลาดมีเนื้อหาจากต่างประเทศด้วย และไม่ทราบตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม อันดับเปลี่ยนไปได้สูงสุด 4 อันดับในการทดสอบความไว
Wild Bandito
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ต่ำ ความเชื่อมั่นว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย: ต่ำ ผลค้นหาที่ตั้งค่าตามตลาดมีเนื้อหาจากต่างประเทศด้วย และไม่ทราบตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม ช่องเดียวคิดเป็น 64% ของยอดดูทั้งหมดก่อนจำกัดเพดาน
Sweet Bonanza 1000
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ปานกลาง ความเชื่อมั่นว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย: ต่ำ ผลค้นหาที่ตั้งค่าตามตลาดมีเนื้อหาจากต่างประเทศด้วย และไม่ทราบตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม
Fortune Rabbit
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ต่ำ ความเชื่อมั่นว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย: ต่ำ ผลค้นหาที่ตั้งค่าตามตลาดมีเนื้อหาจากต่างประเทศด้วย และไม่ทราบตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม อันดับเปลี่ยนไปได้สูงสุด 10 อันดับในการทดสอบความไว
Fortune Tiger
ระดับความเชื่อมั่นของกลุ่มตัวอย่าง: ปานกลาง ความเชื่อมั่นว่าข้อมูลเกี่ยวข้องกับอินโดนีเซีย: ต่ำ ผลค้นหาที่ตั้งค่าตามตลาดมีเนื้อหาจากต่างประเทศด้วย และไม่ทราบตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชม
คะแนนวิจัยวัดอะไร?
คะแนนสรุปการปรากฏในกลุ่มตัวอย่างงานวิจัยที่มีขอบเขต ไม่ได้วัดจำนวนผู้เล่น รายได้ หรือโอกาสชนะ และเปรียบเทียบคะแนนข้ามตลาดไม่ได้