เผยแพร่: 31 ตุลาคม 2026 · อัปเดต: 31 ตุลาคม 2026
SpinMetrics ใช้ AI ช่วยวิจัยแนวโน้มตลาดด้านความนิยมของเกมสล็อตในอินโดนีเซียและไทย โดยอาศัยกลุ่มตัวอย่างผลค้นหา YouTube สาธารณะ การจัดอันดับใช้ยอดวิวสะสมทั่วโลก ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือรายได้ในประเทศ เว็บไซต์ไม่มีบัญชีผู้ใช้และไม่ให้บริการการพนัน กำหนดอัปเดตทุกวันจันทร์ประมาณ 09:00 น. (UTC+8) SpinMetrics Editorial ใช้ AI ช่วยเรียบเรียงและตรวจกับแหล่งข้อมูลที่มีวันที่
ยอดวิวเป็นยอดสะสมตลอดอายุวิดีโอ YouTube จากทั่วโลก ไม่ใช่ยอดวิวเฉพาะประเทศ จำนวนผู้เล่น หรือรายได้ คะแนนเทียบข้ามตลาดไม่ได้ วิธีจัดอันดับเกมของเรา
อันดับนี้ครอบคลุมอะไร
ขณะนี้มีอันดับสำหรับอินโดนีเซียและไทย ยังไม่ครอบคลุมเวียดนาม อันดับทั้งสองตลาดเป็นผลเบื้องต้นที่สรุปการปรากฏของเกมในตัวอย่างผลค้นหา YouTube ที่ตั้งค่าตามตลาด
แหล่งข้อมูลสาธารณะและช่วงข้อมูลรายสัปดาห์
เราใช้เฉพาะข้อมูลสาธารณะ โดยค้นหา YouTube ผ่าน SearchAPI ด้วยการตั้งค่าตามตลาด ช่วงวันเผยแพร่วิดีโอของข้อมูลชุดปัจจุบันคือ 3 สิงหาคม–31 ตุลาคม 2026 และเลื่อนช่วงข้อมูลไปข้างหน้าทุกสัปดาห์ วันสุดท้ายยังไม่สิ้นสุดตอนเก็บข้อมูล ยอดดูบันทึก ณ เวลาเก็บข้อมูล ไม่ใช่นับเฉพาะยอดดูที่เพิ่มขึ้นในช่วงวันเผยแพร่นี้
แต่ละรายการเกมมี URL และวันเผยแพร่วิดีโออ้างอิง วันที่อัปเดต และหมายเหตุความเชื่อมั่นของตนเอง ชื่อวิดีโอต้นฉบับเก็บไว้ในบันทึกวิจัย ส่วนข้อความลิงก์ในแค็ตตาล็อกใช้ถ้อยคำเป็นกลาง งานวิจัยใช้ข้อมูลประกอบวิดีโอ ไม่ได้รับชมวิดีโอเต็มหรือตรวจยืนยันกลไกเกมและคำกล่าวอ้างเรื่องผลลัพธ์ รายการอันดับที่เผยแพร่ใช้คะแนนจากงานวิจัยเดิม
คิดคะแนนอย่างไร
ทุกตลาดใช้น้ำหนักเดียวกัน:
| องค์ประกอบ | น้ำหนัก |
|---|---|
| จำนวนวิดีโอ | 25% |
| ยอดดูหลังจำกัดเพดาน | 25% |
| จำนวนช่องที่ไม่ซ้ำกัน | 20% |
| ค่ามัธยฐานของยอดดู | 15% |
| ความใหม่ของวิดีโอ | 15% |
วิธีนี้เลือกวิดีโอไม่เกินสามรายการต่อช่องต่อเกม และจำกัดยอดดูที่ใช้คิดคะแนนไว้ที่เปอร์เซ็นไทล์ที่ 95 ชุดเกมที่พิจารณาและการปรับสเกลเป็นของแต่ละตลาด ผลลัพธ์เป็นดัชนีที่ใช้สรุปการปรากฏในผลค้นหา
เกมต้องมีวิดีโอที่ผ่านเกณฑ์อย่างน้อยสามรายการจากช่องที่ระบุได้อย่างน้อยสองช่อง จึงจะเข้าร่วมการจัดอันดับได้ นับเฉพาะวิดีโอจากชุดคำค้นเพื่อจัดอันดับของเกมนั้น ไม่นับผลที่พบเฉพาะในขั้นค้นหาเกมที่จะนำมาพิจารณา ตัดวิดีโอที่ไม่เกี่ยวข้องหรือรวมหลายเกม การถ่ายทอดสดที่ยังดำเนินอยู่ รายการที่ไม่มียอดดู ช่อง หรือวันที่ที่ใช้ได้ และรายการนอกช่วงวันเผยแพร่ออก
สำหรับแต่ละเกม เลือกวิดีโอที่ผ่านเกณฑ์ซึ่งมียอดดูสูงสุดไม่เกินสามรายการต่อช่อง หากยอดดูเท่ากัน ใช้รหัสวิดีโอเรียงลำดับ กำหนดให้ N คือจำนวนวิดีโอที่เลือก V คือผลรวมยอดดูหลังจำกัดยอดดูของแต่ละวิดีโอไว้ที่เปอร์เซ็นไทล์ที่ 95 ของวิดีโอที่ผ่านเกณฑ์ทั้งหมด C คือจำนวนช่องที่ไม่ซ้ำกันของวิดีโอที่ผ่านเกณฑ์ และ M คือค่ามัธยฐานของยอดดูเดิมของวิดีโอที่เลือก ค่าเปอร์เซ็นไทล์ใช้ยอดดู ณ ตำแหน่งที่ได้จากการปัด 0.95 × จำนวนวิดีโอที่ผ่านเกณฑ์ขึ้นเป็นจำนวนเต็ม ในรายการยอดดูของตลาดนั้นที่เรียงจากน้อยไปมาก
ปรับค่า N, V, C และ M ด้วย L(x) = ln(1 + x) / ค่าสูงสุดของ ln(1 + x) โดยหาค่าสูงสุดแยกแต่ละองค์ประกอบจากเกมทุกเกมที่ผ่านเกณฑ์ในตลาดเดียวกัน รวมเกมนอก 15 อันดับแรกด้วย ส่วน R คือค่าเฉลี่ยของ 2^(−age_days/30) จากวิดีโอที่เลือก โดย age_days คืออายุวิดีโอเป็นวันเมื่อเทียบกับวันที่ 31 ตุลาคม 2026 สำหรับข้อมูลชุดนี้ วันที่แบบสัมพัทธ์ที่อยู่ในช่วงข้อมูลและยังระบุวันแน่นอนไม่ได้ใช้จุดกึ่งกลางของช่วงเวลาเพื่อคิดความใหม่ น้ำหนักความใหม่ลดลงครึ่งหนึ่งทุก 30 วัน
คะแนน = 100 × [0.25 L(N) + 0.25 L(V) + 0.20 L(C) + 0.15 L(M) + 0.15 R] หากคะแนนเท่ากัน เรียงเกมที่มีช่องไม่ซ้ำกันมากกว่าก่อน จากนั้นใช้จำนวนวิดีโอที่ผ่านเกณฑ์ก่อนจำกัดจำนวนต่อช่อง แล้วจึงใช้ชื่อเกม จำนวนวิดีโอ ยอดดูรวม และค่ามัธยฐานที่แสดงเป็นข้อมูลดิบ จึงอาจต่างจากชุดวิดีโอที่เลือกมาคิดคะแนน
ความเชื่อมั่นรายรายการและข้อมูลที่ยังขาด
แต่ละรายการมีการประเมินความเชื่อมั่น โดยแยกความเชื่อมั่นในกลุ่มตัวอย่างออกจากความเกี่ยวข้องกับประเทศ ระดับความเชื่อมั่นในกลุ่มตัวอย่างปัจจุบันอยู่ที่ปานกลางหรือต่ำ ผลค้นหาที่ตั้งค่าตามตลาดอาจมีเนื้อหาจากต่างประเทศและเนื้อหาส่งเสริมการขาย ภาษาที่ปรากฏในข้อความและข้อมูลความสนใจในการค้นหาที่กรองตามประเทศเป็นเพียงหลักฐานประกอบที่มีข้อจำกัด และไม่สามารถระบุตำแหน่งที่ตั้งของผู้ชมได้
หมายเหตุรายเกมคงประเด็นเฉพาะไว้ เช่น ยอดดูที่กระจุกในบางช่อง ความคลุมเครือของภาคเกม กระแสช่วงเปิดตัว อันดับที่เปลี่ยนในการทดสอบความไว และวันเผยแพร่ที่ทราบเพียงช่วงเวลาโดยประมาณ เราระบุช่องว่างของข้อมูลโดยไม่เติมข้อมูลที่ไม่มีหลักฐาน รายละเอียดเกมที่ยังยืนยันไม่ได้คงระบุว่ายังขาดข้อมูล และข้อมูลที่มีน้อยหรือขาดหายไม่นำมาใช้กล่าวอ้างการเติบโต Google Trends เป็นการตรวจแยกต่างหาก ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของคะแนน YouTube
รอบอัปเดตและการตรวจเนื้อหา
กำหนดอัปเดตคือทุกสัปดาห์ วันจันทร์ประมาณ 9 โมงเช้า (UTC+8) วันที่อัปเดตที่แสดงระบุว่าข้อมูลที่มีอยู่เป็นชุดใด กำหนดการเพียงอย่างเดียวไม่ได้ยืนยันว่ามีข้อมูลชุดใหม่แล้ว
SpinMetrics Editorial ใช้ AI ช่วยเรียบเรียงและตรวจสอบเนื้อหากับรายการอันดับ ข้อมูลประกอบแหล่งอ้างอิง และบันทึกวิจัยที่ระบุวันที่
แจ้งข้อมูลที่ควรแก้ไข
หากต้องการแจ้งแก้ไข โปรดระบุที่อยู่หน้าเว็บ ตลาด ชื่อเกม ข้อความที่เห็นว่าคลาดเคลื่อน และแหล่งข้อมูลที่มีวันที่เพื่อประกอบการแก้ไข
ส่งข้อเสนอแก้ไขได้ที่ [email protected]